Ci avviciniamo a grandi passi verso il debutto del prossimo capitolo di una delle saghe più amate del mondo dei videogiochi. Lara Croft si rifà il look, ancora una volta, e torna con ancor pi dettagli e maggiore qualità grafica, oltre che di gameplay, ad allietare gli appassionati del genere.
In attesa della release di Definitive Edition di Tomb Raider, prevista per il prossimo 28 febbraio su Xbox One e PlayStation 4, il produttore esecutivo Scot Amos ha parlato del gioco:
“Lavorare sulla Definitive Edition è stato un atto d’amore nei confronti di questa serie: l’impegno profuso dai team che hanno portato avanti questo progetto ci ha permesso di maturare l’esperienza necessaria a garantire un futuro roseo alla saga su piattaforme next-gen. Certo, è stata un’ardua sfida lavorare su XB1 e PS4 riprogettando tutto ciò che avevamo fatto su PS3 e X360, ma gli ostacoli incontrati ci hanno obbligati a migliorare sensibilmente il Crystal Engine: per questo, e grazie all’hardware delle nuove console, sono certo che il prossimo capitolo rappresenterà una vera evoluzione.”
Insomma non solo miglioramenti grafici, ma anche potenziamento delle possibilità di fruizione degli ambienti esplorabili, elemento imprescindibile per un titolo come questo basato sull'avventura pura:
“Abbiamo visto cosa siamo stati in grado di fare con la Definitive Edition, conosciamo i passaggi che abbiamo dovuto compiere per arrivare a questo risultato e perciò sappiamo fin dove possiamo spingerci in futuro. Per il prossimo progetto, quindi, penso proprio che l’analogia più calzante sia quella di Skyrim: se vedi una montagna in lontananza devi riuscire ad arrivarci.”
Tomb Raider: uscita Definitive Edition con Lara Croft
Tomb Raider: uscita Definitive Edition con Lara Croft